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【教學】ATS_GUI 如何使用:掛機設定、路徑管理、倉庫/商店管理

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ATS_GUI 教學:掛機設定、路徑管理、倉庫/商店管理

這篇帶你從頭設好一隻會「自己走路線打怪、背包太重自己回城存東西、藥水不夠自己去買」的掛機角色。
ATS_GUI 的設定介面仿 LOhu,所以設定都存在角色的 XML 檔裡(掛機設定存 <角色名>.xml,路線存 Path\,商店存 Store\,倉庫存 Ware\)。

建議的設定順序:路徑管理(先有路線) → 倉庫/商店管理(先有補給點) → 掛機設定(把兩者串起來) → 開始練功



一、路徑管理:畫出你的練功路線

位置:「LOhu monitor」分頁 → 選單「其他功能」→「路徑管理」

路線就是一串「路點」,你在地圖上點幾個關鍵位置,程式會自動用 A* 補出每一步怎麼走。

步驟

  • 載入地圖:確認上方「地圖資料夾」正確(裡面要有 <地圖編號>.txt),輸入「地圖」編號,必要時在「原點」欄填入該地圖左上角的世界座標 X、Y,按「載入地圖」。
  • 加路點:在地圖上按右鍵加入路點;左鍵拖曳平移,滾輪(或右側拉桿)縮放。點到不可通行的格子不會被加入。
  • 也可以手動輸入座標按「加入」;路點清單可用「上移/下移/刪除/清空」整理,路點順序就是行走順序。
  • 已登入的角色可以勾「跟隨角色」(自動切換地圖、畫面跟著走),用「加入目前位置」直接把腳下記成路點,或勾「走動時自動記錄,每 N 格」邊走邊記(換地圖就記一點;同地圖離上一點 ≥ N 格才記)。
  • 下方會顯示「路點 N 個,共 M 步」。如果出現「⚠ 第 X 段走不到」,代表那兩點之間沒有通路(或需要換地圖),會直接跳過去,請調整路點。
  • 在「路線檔」欄輸入檔名,按「存檔」。已存在會問是否覆蓋(會留 .bak 備份)。路線至少要 2 個路點。


小技巧

  • 「載入此檔」可以載入舊路線再修改;「更換路線資料夾…」可切換 Path 資料夾。
  • 按「送到練功設定的巡邏路線」會把目前路點直接帶去掛機設定當練功路線。
  • 含有「NPC 對話動作」的路線,這個編輯器不處理,存檔時會被丟掉(載入時會先警告)。
  • 練功路線建議畫成「繞圈」或「來回」,起點與終點要相近。




二、倉庫/商店管理:設定補給點

位置:「LOhu monitor」分頁 → 選單「其他功能」→「倉庫/商店管理」
一個檔案對應一個 NPC:商店檔放在 Store\、倉庫檔放在 Ware\。

建立檔案

  • 按「新增(商店)」或「新增(倉庫)」,輸入檔名(例如 亞丁商店.xml、亞丁倉庫.xml);已有的檔案用「開啟」。
  • NPC 資訊:在「資料來源與NPC」區選「取得資料的人物」,站在 NPC 旁按「取得」,會抓取商人販售清單(或倉庫領取清單),並把 NPC 的名稱、座標、地圖寫進 NPC 資訊;也可以用「手動輸入」。
  • 物品清單有兩張表:
      

        
    • 買入/領取:到商店買、到倉庫領出的東西。
        
    • 賣出/存放:賣給商店、存進倉庫的東西。
        

      每列欄位:物品名稱、物品屬性(祝福/一般/詛咒)、攜帶數量、最高限制/最低限制。可從「背包清單」按「加入」直接選物品,「刪除選取」移除。
      (買入/領取用「最低限制」:身上少於這個數量才去補,補到「攜帶數量」;賣出/存放用「最高限制」:超過才處理。)
  • 按「儲存」存檔。標題出現「*未存檔」代表還沒存。


其他重要欄位

  • NPC返回路徑 1~5:找不到 NPC 時,依序走這些路線去找;全部找不到才會執行「當找不到NPC時執行指令」。
  • 指令可以填傳送,例如 指定傳送/M=肯特倉庫/LOC(意思是:用遊戲內名為「肯特倉庫」的書籤傳送過去)。請先在遊戲裡把該地點記成書籤。
  • 「當處理項目為倉庫時,使用血盟倉庫進行處理」:要存血盟倉庫才勾。
  • 「當發生緊急處置時,忽略最高/低限制強制執行處理」:緊急時不管限制硬跑一次補給。
  • 「當處理完成(成功)或失敗3次以上時,N 秒內不執行該倉庫/商店處置」:避免失敗後一直反覆跑。




三、掛機設定:把路線與補給串起來

位置:「LOhu介面」分頁 → 左側選單「掛機設定」(共有多個子分頁)。
先在角色列表選好要設定的角色,頁面會自動載入該角色自己的 <角色>.xml,不會再看到別隻角色的設定。改完記得存檔。

1. 一般設定1:路線與觸發補給

  • 人物移動方式:不使用路徑/隨機移動/路徑移動。要走你畫的路線就選「路徑移動」,並在「路徑移動時使用檔案」選第一節畫好的路線檔。
  • 當到達終點時:回到起點(始終點必須相近)或將路徑反向(來回走)。
  • 啟用路徑返回練功點+「返回路徑檔」:補給回來後走這條路線回到練功點;「強制返回路徑格數」是偏離練功路線超過幾格就強制回去。
  • 負重觸發商店/倉庫程序:勾選後填「負重百分比」(例如 70),負重超過就自動去倉庫/商店。
  • 道具數量觸發商店/倉庫程序:背包道具數量超過設定值也會觸發。
  • 掛機時執行撿物功能:要撿物就勾(撿什麼在「撿物設定」子分頁)。


2. 商店/倉庫設定:補給的執行清單

  • 「檔案名稱」填(或下拉選)第二節存好的檔名,型態會自動標示為商店或倉庫,按「加入」。
  • 清單由上而下就是執行順序,用「上移/下移」調整。建議先存倉庫、再買東西(存完負重降低,買才不會超重)。
  • 「倉庫/商店執行後的延遲時間」6~60 秒。太短可能卡倉、領不到東西,不確定就用預設或調高。
  • 需要整個停用就取消「啟用」勾選。


3. 其他常用子分頁

  • 攻擊設定:攻擊距離(1~32 格;近戰請設武器攻擊距離)、開怪/第一刀/攻擊循環處置、周圍怪物數量處置、時間內沒有攻擊處置。
  • 一般設定2:選用哪一組血量/魔力監控。
  • 撿物設定:道具優先度清單與不在清單內的預設優先度。

標示「(尚未生效)」或「(推測)」的欄位表示引擎還沒接上或語意未確認,先不要依賴。



四、開始練功

  • 確認已選中角色,且掛機設定已存檔(沒有掛機設定時,開始會自動建立一份處置全關的預設值)。
  • 設定掛機熱鍵:熱鍵預設是空的,要自己設定。到「LOhu介面 → 掛機設定」頁最上面一排,勾選「啟用掛機熱鍵」並設定按鍵(設定會存進角色檔)。
  • 先點一下要掛機的遊戲視窗讓它在前景,再按熱鍵就開始練功;再按一次停止。熱鍵只作用於前景視窗的那隻角色,別隻不受影響。
  • 如果提示「沒有可用的 Bot XML」或「XML 沒有設定練功路線(AttackPath)」,回到「掛機設定 → 一般設定1」選好練功路線再開始。


新手檢查表

  • 路線已存檔,且路點之間沒有「走不到」警告
  • 倉庫/商店檔已存檔,NPC 座標正確、書籤已在遊戲內記好
  • 掛機設定「一般設定1」已選路線,負重觸發已勾並填百分比
  • 「商店/倉庫設定」已加入檔案,順序是先倉庫後商店
  • 先在安全地圖小範圍試跑一次完整補給,確認沒問題再長時間掛機


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